Правительственный агент собирает отряд из самых опасных заключенных особой тюрьмы — среди них есть преступники со сверхспособностями и существа, которых трудно назвать людьми. Им поручают почти безнадежную миссию в латиноамериканской стране, где
Геймдизайнер Томас Андерсон прославился благодаря трилогии игр «Матрица». Мир вокруг него всё чаще ведёт себя странно, словно на секунды раскрывая правду, но бывший Нео списывает это на расшатанную психику: ходит к психотерапевту, пьёт назначенные
В заснеженных Швейцарских Альпах 12-летний Георг остаётся один в горном приюте и находит едва живого щенка сенбернара. Мальчик тайно заботится о нём, даёт ему имя Барри, и вскоре между ними рождается настоящая дружба. Когда окружающие решают
Туристы отправляются в круиз по озёрам Луизианы, рассчитывая увидеть дикую природу вблизи. Но любопытство уводит их с безопасного маршрута — прямо к разъярённому четырёхтонному гиппопотаму, который оказывается куда быстрее и опаснее, чем они могли
Спустя четыре года после сорвавшегося ограбления бывший заключённый выходит на свободу и вместе с состоятельным мужчиной, который скоро станет отцом, оказывается втянут в смертельно опасную гонку со временем. За одну ночь им нужно найти 100 тысяч
После развода Алисия вместе с дочерью перебирается в тихий загородный дом, надеясь начать все заново. Но спокойствие быстро сменяется страхом: найденное на чердаке синее платье оказывается не просто старой вещью, а мистическим артефактом, который
После 35 лет жизни в Чикаго Донал нехотя приезжает в Шотландское нагорье, чтобы восстановить отношения со старшим братом Сэнди. Тот надеется передать ему семейную винокурню: иначе предприятие придётся продать, а вместе с ним потерять часть родового
Весной 1922 года Ник Каррауэй покидает Средний Запад и приезжает в Нью-Йорк — город джаза, роскошных вечеринок и подпольного алкоголя. В поисках своей американской мечты он поселяется рядом с загадочным миллионером Джеем Гэтсби, чьи приемы обсуждает
Столетиями людей оберегали магия и крепкие стены, но древняя тьма, когда-то поверженная и почти стертая из памяти, вновь поднялась. В центре королевства распахнулся зловещий портал, через который в Азерот хлынули невиданные прежде существа. С этого
Вуди, Джесси и Базз Лайтер оказываются перед неожиданным соперником — планшетом «ЛилиПад». Новая игрушка быстро завоёвывает внимание 8-летней Бонни и постепенно вытесняет старых друзей из её жизни.